攻略 · 扫雷

扫雷进阶攻略

会点不等于会玩。扫雷的上限不在手速,在于你能不能在「看起来没救了」的时候,还剩下一次有理有据的点击。

一、先把数字读对

真正的信息不在「哪格是雷」,而在 「哪些格一定不是雷」。推理的全部目的就是把「一定安全」的格子挖出来。

二、三个必须会的基本型

型 1:1-2-1(最常用)

两个数字 1 夹着数字 2,共用一格重叠:
1 [x] 1 已被 [x] 之外的数字共享时,如果上面是 1 [x] 2,那么 [x] 是雷,因为它必须同时满足两边计数。
口诀:大数减小数,差值落在重叠格。

型 2:2-2-2(旗标法)

三个连着的 2,若中间一格被两边共享,则中间那格周围若只剩 1 格未动且两面都要求 2,说明该格必然是雷。用旗标数不够时,这招能省一半点击。

型 3:角落补全

角落格只有 3 个邻居。角落数字是 1 而它旁边有 2 格未开 → 这 2 格中恰有 1 个雷;再结合边上数字,就能锁死其中一格。这是全盘最快的一类推理,因为角落的约束最少。

三、概率开图:什么时候该赌

当逻辑链走不动、只剩几颗雷和几个未开格时,就要算概率:

某格是雷的概率 = 剩余雷数 ÷ 剩余未开格数

概率法的价值不在于「算得更准」,而在于在信息耗尽后,仍然选一个期望损失最小的落点。

四、50/50 局面:什么时候该放弃

所谓 50/50,就是两个格子对称、无论哪个是雷都会得到完全一样的推理结论——你手上没有任何信息能区分它们。

五、三个提分习惯

六、现在就去玩

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